我过去6个月一直在开发2个游戏demo,目前它们都被安排在了下一个节目中,我已经做了很多社交媒体内容,并联系了超过100个YouTuber等人,但实际上没有什么事情发生。 目前,一个游戏在Steam上的预约人数达到200人,另一个游戏达到300人,所以我在心里疑问,如果Steam算法甚至不会在游戏发布时将它们展示给任何人,因为预约人数太低,是否还有意义继续完善和发布? 我知道我永远不会致富,但至少我希望人们能够玩我的游戏,然而这似乎不太可能发生,除非我能够获得更多的预约人数来获得更多的Steam曝光度。 我没有社交媒体流量,也没有营销预算。