大家好!
我一直在努力改善我的RPG中的一片森林地区的氛围, 并且本次更新主要是关注环境细节而不是添加新内容。
在本次版本中,我为更大的树冠添加了细微的运动,使环境感觉不那么静止,更加自然。 我还花了时间重新调整阴影颜色和整体照明,以创造出更温暖和更沉浸的秋季氛围。
我的目标是使世界感觉活跃,即使屏幕上没有发生重大事件。 我希望玩家能感受到森林的宁静氛围,注意到阳光从树木中穿过,感受到环境本身是故事的一部分。
我特别试图平衡视觉丰富度和可读性,因为游戏是在RPG Maker中开发的,很容易添加太多细节并使场景感到拥挤。
我很想听听大家的想法。 移动和照明是否有助于场景感觉更活跃? 有什么立即引起您的注意,正面或负面?
感谢您的查看! 😊
我添加了树的移动并重新设计了阴影——这片森林现在感觉更有生命力吗?
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