大家好!我已经花了大约两年时间在开发我的第一款独立游戏了,现在我终于到了需要认真思考如何在Steam页面上展示它的时候了。游戏的玩法感觉很稳固,但是我一直在对自己的封面艺术和关键视觉效果有第二种猜测。
看看Steam上表现最佳的独立游戏,很明显,缩略图在读取描述之前就做了大量的工作。我看到其他开发者提到雇用专业艺术家或经过多个版本,并且这确实对他们产生了很大的影响。
所以我有几个问题想问问其他开发者:
- 你经过多少个版本的封面艺术才能确定最终版本?
- 你是否雇用了专业艺术家还是自己处理?
- 你的封面艺术更新对你的愿望清单数量或点击率有多大影响?
我也很想听听玩家的想法——你点击独立游戏的缩略图是什么让你点击的?是艺术风格,标题字体,角色,还是其他什么?
我非常希望听到什么有效,什么无效,特别是那些没有专业艺术团队的独立开发者在解决这些问题时所学到的教训。感谢提前!
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