我一直在思考那些让建筑/放置系统感觉良好的微小反馈:幽灵预览、粘性、旋转增量、取消、声音、资源预览、被阻塞的放置反馈等。
在第一人称生存/建筑游戏中,哪个细节让你觉得“这就感觉对了”?
我特别感兴趣的是那些在压力之下(激烈的FPS战斗)系统仍然可读的例子,而不仅仅是在平静的建筑模式下。
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