大家好,
我是Chubby Weevil,澳大利亚一名独立游戏开发者(使用Godot),我即将发行的激活增量游戏是Fruit Fetish。我想让它出现在你们的视线中,因为我将参加Next Fest,并渴望得到尽可能多的用户反馈。如果这个游戏符合你们的喜好,请尝试一下并告诉我您的想法。
游戏概览:Fruit Fetish是一款激活增量游戏,通过粗俗的幽默和 disarmingly 可爱的像素艺术风格来嘲笑企业文化。游戏的核心设定是,通过工作来为Fetish Fruit Co.赚取10亿美元,以此来购买自由。玩家将扮演Pearsly,一颗经过精心培育的、笨拙的梨子,他需要管理最近建立的商店/连锁店,这家店专门销售由Fetish Fruit生产的饮料,这些饮料是由基因工程修改的自我意识的果实,它们只喜欢被消耗。
游戏的核心循环是玩家需要在限时内采摘、准备、烹饪和销售Fetish Fruit来满足饥渴的顾客。玩家可以将商店的收入投资回去进行基因改造和商店升级,以此来优化收入的增长。同时,玩家还可以学习更多关于自己所处的道德上和伦理上有问题的世界。
Steam:https://store.steampowered.com/app/4376740/Fruit_Fetish/
YouTube演示预告片:https://youtube.com/watch?v=TIle8QdQZJI
最好,
Chubby Weevil
AI披露:我在开发和创意过程中不使用任何形式的基因人工智能。所有的艺术、代码和设计都是我的作品。游戏中的大部分音效是我自己创造的,但我也使用了Pixabay的一些音效。
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