嘿!
游戏标题: 原子融合冲刺
可玩连接: https://apps.apple.com/us/app/atomic-fusion-rush/id6771701538
核心概念:
玩家通过合并原子来创造更高的元素,触发链式反应,发现化合物,并在收集元素的过程中完成一个campaign。它将满意的合并游戏与实时周期表进展结合起来。我希望人们能够体验到在某种不成熟的方式下发现所有元素的感觉,像门捷列夫那样。
关键特征:
- 60+ 个 campaign 级别,每个级别都有独特的目标(下一版本中将添加更多)
- 持久的收集系统,包含 118 个元素 + 化合物发现。
- 日常任务,强化道具,组合(“原子水流!”),和连续奖励。
- 使用 TypeScript/React/TanStack + Capacitor 构建的 iOS 应用程序(因为我没有 Mac)
- 清洁物理合并,包含触觉和丰富的反馈。
我专注于制作我喜欢的东西(化学),在短时间内感到愉快,但具有长期进展和教育魅力。 monetization 是公平的(可选一次性 Pro 包 + 奖励广告,没有付费胜利),主要目的是覆盖我的 AppDev 帐单 😄
作为一名单独的开发者,我非常希望收到关于游戏感觉,平衡,保留钩子,或者技术方面的反馈。什么有效?什么可以改进?我很乐意回答关于堆栈,合并逻辑,或者发布过程的问题。
感谢您的关注!
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