嘿,游戏开发者们!

经过多次迭代,我很高兴能够分享 原子融合狂潮,这是我独自开发的科学主题的合并谜题游戏,现在已经在 App Store 上发布。

核心概念:
玩家通过射击和合并原子来创建更高的元素,触发链式反应,发现化合物,并在收集元素的过程中通过一个战役。它融合了令人愉快的合并游戏玩法与实质周期表的进展。 我希望人们能够体验一下 Mendeleev 的感觉——在某种不寻常的方式下发现所有元素。

关键功能:

  • 60+ 个战役关卡,每个关卡都有独特的目标(在下一个迭代中添加更多)
  • 持久的元素集合系统,包含 118 个元素 + 化合物的发现。
  • 每日任务,强化,组合(“原子瀑布!”),以及连续奖励。
  • 使用 TypeScript/React/TanStack + Capacitor 构建 iOS(由于我没有 Mac)
  • 清洁的物理基于合并,具有触觉和丰富的反馈。

我专注于制作我喜爱的游戏(化学),在短会话中感觉良好,但有长期进展和教育性魅力。 我的盈利方式是公平的(可选一次性 Pro 包 + 奖励广告,无付费购买),主要目的是覆盖我的 AppDev 账户费用 😄

游戏截图和收藏

App Store:https://apps.apple.com/us/app/atomic-fusion-rush/id6771701538

作为一名独自开发者,我真的希望能够获得有关游戏感觉、平衡、留存钩子或技术方面的反馈。什么有效?什么可以改进?我很乐意回答关于堆栈、合并逻辑或发布过程的问题。

感谢您的关注!