我18个月前就开始开发一款移动端的战术游戏,三个星期前发布。
我知道这类游戏很难推广,但对那些渴望快速战术比赛的玩家来说,游戏可能会非常有趣。
我推广的结果是每周下载50多次,但保留率很低。😊我不会放弃。作为双子座,我正在Reddit和YouTube上发布教程和前传。考虑在Google和AppStore上投放付费广告。
有没有人曾经像我一样,成功或失败并从中学习过?作为单人开发者,如何在工作和照顾家庭的同时,工作、开发和推广?我没想到推广会花这么多时间。
我18个月前就开始开发一款移动端的战术游戏,三个星期前发布。
我知道这类游戏很难推广,但对那些渴望快速战术比赛的玩家来说,游戏可能会非常有趣。
我推广的结果是每周下载50多次,但保留率很低。😊我不会放弃。作为双子座,我正在Reddit和YouTube上发布教程和前传。考虑在Google和AppStore上投放付费广告。
有没有人曾经像我一样,成功或失败并从中学习过?作为单人开发者,如何在工作和照顾家庭的同时,工作、开发和推广?我没想到推广会花这么多时间。
评论 (0)