多年来,我一直在开发网页产品、SaaS工具和后端系统。
问题是,我从来不是一个艺术家。 我无法绘画。 我无法动画。
我也没有足够的预算来雇佣一支全职艺术团队。
几月前,我决定挑战自己,尽管如此还是决定开发一个移动游戏。
使这一切成为可能的是人工智能。
我使用生成的AI图像和视频来探索视觉风格、创建概念,并加快内容生产。看到想法如此快速地成形,实质上是这一旅程中最令人兴奋的部分。
这个游戏叫做Eggtopia,是一个关于孵化鸡蛋和收集奇怪的小生物的温馨合并游戏。
技术栈:
- Godot
- Firebase
- AdMob
- App Store / Google Play
讽刺的是,开发游戏并不是最困难的部分。
获取玩家才是。
对于已经发布游戏的独立开发者:
你如何获得第一个100个真实用户?
评论 (0)