MMA勇士
概念:
- 每边三名选手 — 选择你的阵容,逐一部署
- 位置战斗 — 立足,拉扯,顶控制,底部控制 — 和真实战斗一样
- 真实MMA规则 — 只有在特定位置才能进行投降(RNC只能在顶部位置),摔倒会降低到底部位置,地面打击需要顶部控制
- 智能战斗 — 每个动作都是独特的。踢腿会降低你的下一个攻击。身体击会耗尽你的体力。飞踢会保持你的距离。每张牌都很重要。
- 牌组策略 — 85张牌的牌组,牌的稀有度分布;反应(拒绝,躲避,滑过)需要能量才能使用 — 能量管理是核心紧张
调整难度 — 轻松(随机AI),中档,困难,噩梦(所有对手属性加1)
状态: 刚刚发布,正在持续平衡。我公开发布这个项目,获取反馈和捕捉尚未发现的bug。请谅解任何破坏游戏或不便的bug — 这是一个活跃的项目,你的报告将帮助我完善它。
寻找:
- bug报告(尤其是边缘案例或软锁)
- 平衡反馈(任何牌是否太强或太弱?)
- 清晰度问题(规则是否明了?)
- 未来机制的建议
告诉我你怎么想!
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