我刚刚推出MMA战士(mma-warriors.com)。
概念:
- 每边3名选手 — 根据自己的阵容,逐一部署战士
- 位置战斗 — 立锥,抱持,顶控制,底盘 — 与真实的打斗一样
- 真实的MMA规则 — 提交仅能在特定位置进行(RNC仅能在顶盘进行),击倒会降至底盘位置,地面猛击需要顶盘控制
- 智能战斗 — 每一招都独特。腿踢会降低下一次的攻击力。胸部打击会耗尽体力。提踢会保持距离。每张牌都很重要。
- 牌组策略 — 85张牌牌组,牌的稀有度分布不同;反应(防御,招架,闪避)需要消耗能量来使用 — 能量管理是核心紧张度
调整难度 — 轻松(随机AI),中档,困难,噩梦(所有对手属性加1)
状态: 刚刚发布,正在不断调整。为了获得反馈和捕捉尚未发现的bug,我正在公开发布此游戏。请提前原谅任何破坏游戏或不便的bug — 这是一个活跃的项目,您的报告将有助于我细化它。
寻求:
- bug报告(尤其是边界案例或软锁)
- 平衡反馈(是否有牌感觉太强或太弱?)
- 清晰度问题(规则是否清晰?)
- 未来机制的建议
查看详情: mma-warriors.com
请告诉我你的想法!
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