我过去几个月的时间里一直在这里那里努力工作,最初我在自己的自定义游戏引擎上开发了类似的东西,但最终决定将其移植到Unity上。这是目前的进展。哇,甚至一款“小”游戏也需要大量的工作量,我感觉自己的进展速度还是非常缓慢的,尽管我过去几个周末都花了很多时间。