好吧,听我说。想象一下一个大型多人游戏或RPG,任务是让你回到10年前“旧服”的时候。然而,城镇并不是空无一人的。所有原来的玩家都还在那儿,四处乱窜。
由于时间旅行显然不是现实中的东西,开发者会使用AI来扫描真实历史上的聊天记录和语音数据,从10年前真正玩过游戏的玩家那里获取。AI基本上是创造了玩家性格、俚语和游戏风格的“幽灵克隆”。如果10年前玩家不爱说话,AI只会基于玩家填写的个人资料或设置默认值来克隆玩家。
你可以走近10年前朋友的虚拟形象,提起过去的内讽,AI会准确地回复就像他们当时的样子。这种特性如果真的实现,肯定会是最怀旧又带点苦涩的功能。有没有游戏尝试过类似的功能?你们认为呢?
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