大家好!我花了6个月的时间在开发一个以伊斯坦布尔为背景的故事驱动游戏。从游戏玩法和氛围上讲,这个游戏是GTA、Postal和圣徒之路的疯狂混合体。

我正在寻找一些关于一个特定机制的建议和反馈:Absurd Random Events(荒诞随机事件)。

这个游戏中有一个燃料系统,世界事件都会直接影响它。比如说,你可能会看到一个突发新闻的警报说:“非洲当地部落之间的长矛战争不知怎么就把燃油价格增加了三倍。”当你开车去加油站时,你会直接感受到这些荒诞事件的影响。

我非常希望听到大家最荒诞和幽默的随机事件想法!如果你有任何其他机制的建议,认为它们适合这个项目,我也非常感谢。

(注意:游戏中的角色和HUD都是暂时的原型,会在之后更新!)