大家好,01Dev 在这里!我想在 Steam NextFest 的中间时间,讨论一下为什么 在最后一刻选择退出。

原来的计划是进入 NextFest 时,首三块区域全部可探索。但是随着时间的临近,需要完成的任务数量却不断增加。然后我看到了一些帖子,关于太多游戏在发布 demos 时带来太多内容,甚至在玩完 demo 后,玩家对游戏的兴趣会减退。没办法,我就把内容限制在了第一块区域。这样做减少了工作量,变得可行了。至少我是这样想的。

这是我首次完成的游戏,所以我还有很多东西要学习。

我原本打算完全跳过玩家测试。因为我认为我可以从公开 demo 中获取所有必要的反馈。虽然从技术上来说这是正确的,但我意识到,如果出现了任何主要问题,它们在 NextFest 时出现,会对 造成伤害,而不是帮助它。所以我改变了我的想法,退出了 NextFest,加入了玩家测试!

我目前正在为玩家测试做准备,所以这是一个公开的行动呼吁!玩家测试将于本月底启动,我打算在第一轮测试中提供 333 个插槽。如果你感兴趣,请在 [email protected] 中联系我。

如果你正在参加 NextFest 的开发者,我祝你好运!对于其他人,我希望你能享受 NextFest 中的所有宝石!

感谢阅读!

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