我想设置一个Jenkins的构建服务器来发布我的Unity游戏。已经有很多构建脚本,我以前使用它们在自主的Linux运行器上与GH Actions一起使用,结果非常成功(当时我不需要Win IL2CPP构建)。目前,我正在为Windows配置Jenkins控制器+代理,非常痛苦——不去细节,我不喜欢Windows的一切,感觉每一步都遇到了障碍。据我所知,你只能从Win主机上发布Win IL2CPP构建,尽管似乎这个话题的讨论很少,所以我可能漏掉了什么。
有人尝试从Linux主机上构建Win IL2CPP构建吗?这是Unity是否可行的?如果是这样,请分享一些资源。
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