这两个例子是随意的,但我正在思考一种想法:这种机制可以在多种不同的‘类型’(叙事类型,不是机械类型)中发挥作用。同样的攻击方式在枪、激光、火球等方面都可以美学上有效。如果你处于这种情况,你会如何在同一机制中选择几个有吸引力的‘皮肤’?
假设你的游戏设置可以是科幻或奇幻,两者你都很感兴趣。那么你会如何选择呢?
这两个例子是随意的,但我正在思考一种想法:这种机制可以在多种不同的‘类型’(叙事类型,不是机械类型)中发挥作用。同样的攻击方式在枪、激光、火球等方面都可以美学上有效。如果你处于这种情况,你会如何在同一机制中选择几个有吸引力的‘皮肤’?
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