可玩链接: https://nearlynothing.io
平台:Web(桌面 & 移动)
描述:它是一款穿着维多利亚自然历史博物馆外衣的吃饭或被吃的游戏。你以尘螨的身份开始,吃掉比你小的东西,通过13张插画的“板块”成长。你只有一个生命,如果被吃掉,博物馆登记员会称重你的标本,记录你距离伟大有多少顿饭短了,然后继续为下一位游客服务。
我在为自定义配乐写歌词时玩得很开心。已添加每日探险,种子对战,全球荣誉板,仅有少数人能在死亡名单之前存活下来。还有许多成就可获得。
早期,但已有近千次探险被记录下来...大多数都是标本。我真的希望你能看看:早期游戏(尘螨→蚂蚁→甲虫)是否升级顺利,还是在你学习规则之前吃掉了你?成就和排行榜是否是一个好的诱饵?在移动设备上,两个角落的触板(移动/冲刺)是否顺从你的手指,还是背叛了它们?
免费玩游戏状态:
- [x] 免费玩
- [ ] Demo/Key 可用
- [ ] 支付 (仅允许周二发布,标题中包含 [TT] )
参与:我是独自开发者,我设计、构建、编写、绘制和配乐了所有内容(Babylon.js,supabase 实时,零构建步骤,零广告,零营销)。博物馆登记员的残忍性完全是我的责任。我将在评论中回答任何问题,非常感谢所有反馈!
评论 (0)