可玩连接:https://run.game/keithatplay/ascii-dungeon-master?gamename=ascii-dungeon-master

平台:
WEB

描述:本游戏使用 RUN.game 的AI 游戏开发工具集制作。 我(一名有20+年游戏开发和软件工程经验的人)负责了所有的设计、游戏玩法、主要功能、关卡设计等。但是,我让工具(Claude + Cursor)负责编码工作。

这是我第二次尝试(上一次是在2+年前)使用完全无人干预的AI游戏开发周期。 我坚持使用ASCII部分,因为我想要制作这个游戏,同时也希望避免图像生成不一致性的问题。

为了完全清楚, 我非常喜欢 RUN.game 的团队。 他们的平台是认真的,他们的工具是早期的,但稳定。 最终,基于AI模型的工具的好坏取决于AI模型本身。 我已经在过去4+年中使用预发布的AI模型,并且我完全讨厌“气氛”相关的任何东西。 但是,作为20年的独立游戏开发者,我一直在尝试新的方法来利用我的时间。

ASCII Dungeon Master
“你是陷阱。冒险者来了。阻止他们。”

规格:

  • Jam周期:9天(从第2天开始)。
  • AI模型:Claude & Cursor(是 RUN.game 工具集的一部分)。
  • 已经有了概念的准备工作(从之前的设计会议中)
  • 由设计要求,使用ASCII,因此符合我的目标。
  • 总的“开发”时间:20-25小时

我坚持我的立场: “AI助手对于领域专家来帮助他们做更多的事情”。 但是,

  1. 你对输出的看法是什么?
  2. 如果这个游戏经过了打磨并发布了,你是否会花时间或花钱来玩它超过一次?

免费玩法状态:

  • [X] 免费玩
  • [ ] Demo/Key可用
  • [ ] 支付(仅在周二,标题中包含[TT])

参与:游戏设计师、项目/ AI经理