大家好,

我目前正在开发一款科幻竞速游戏—— RogueOut Racing 🚀

这是一款高速度的无重力赛车游戏,注重精确驾驶、紧密控制和技能竞速。改进的行驶线路和节省毫秒的细节都非常重要。

我正在尝试设计一个系统,使得加速管理、热能管理和车辆操控都互相作用,以便于每个赛道上的每个决定都有意义,并且有奖励清洁驾驶。

视觉上,游戏采用了风格化的彩色漫画风格的科幻世界,具有不同的未来环境,赛道设计为快速通过大开阔空间的快速线路,平衡速度和结构。

游戏还将包括虚拟追赶、在线排行榜和局域网分屏多人游戏。

目前,我主要在寻找其他竞速游戏玩家的反馈:
这是否像你想象的那样吸引你,还是这个概念还缺少什么?

感谢您的阅读 🙏