我已经注册了10月份的Next Fest。虽然我已经在生存和城市建造的机制上取得了一些进展,但游戏仍然缺乏一个能让玩家投入的故事。
我想制作一个短篇故事来介绍故事模式将带来什么,但这需要大量的时间,我可以用来优化游戏的核心玩法循环——管理你的成长中的奇幻城市、制作更强大的单位和迎接更大的威胁。
如果我完全诚实地面对自己,核心玩法循环还不够好,玩家们还没有留下来。许多玩家抱怨游戏缺乏故事,但更多的玩家说游戏里根本没有足够的事情可做。我感觉自己还没有时间来完善所有选项。
我已经注册了10月份的Next Fest。虽然我已经在生存和城市建造的机制上取得了一些进展,但游戏仍然缺乏一个能让玩家投入的故事。
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如果我完全诚实地面对自己,核心玩法循环还不够好,玩家们还没有留下来。许多玩家抱怨游戏缺乏故事,但更多的玩家说游戏里根本没有足够的事情可做。我感觉自己还没有时间来完善所有选项。
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