我关于游戏故事模式的想法是,你是一个法师的召唤/宠物,一个死后复活的不死人。这是被禁止的魔法,现在你和你的召唤者被困在一起,必须保守你们的身份。你们之间的交易是,你们共享生命。也就是说,如果你的召唤者受到伤害,你也会受到伤害。你被魔法链所束缚,不得远离你的召唤者,否则你会消失无踪。
我意识到,这导致了一个无止境的护送任务,你必须一直照顾你的召唤者。这种情况很快会让玩家感到厌烦。
为了抵消这一点,我想做一些事情。
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你可以远离你的召唤者很远,差不多是一个整个城镇的距离。
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党员。玩家可以添加其他角色到党派中来帮助保护法师。
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法师虽然难以施展任何伤害类魔法,但却擅长于保护类魔法,给予你buff。
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如果你走得太远,法师会 teleport 到你身边。(你不会真的死掉,只是更像是 lore 解释。)
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人格魅力,赋予法师一些可爱的特性,使得玩家愿意忍受整个游戏都要跟着他们。
我希望玩家能够将法师视为一个小小的障碍,也是一个益处。
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