大家好,
Convai团队一直在为3D环境中的AI角色开发动态上下文。
这个想法是让游戏在角色AI上下文中传递真实的状态。 在这个虚拟场景例子中,项目提供了像射击次数、击中目标、准确度、目标和玩家进度等值,使得角色可以基于实际发生的事件回答问题。
与此同时,同样的AI角色还可以通过动作API进行移动、与物体互动、触发行为以及在环境中反应。
目标是从仅仅使用对话的AI角色转向上下文感知的游戏体验,同时游戏项目仍然控制实际的状态和行为。
Unreal Engine的全动态上下文教程:
https://youtu.be/zGIBCWSElXs
Unreal Engine的全动态上下文文档:
https://docs.convai.com/api-docs/plugins-and-integrations/convai-unreal-engine-plugin/features/dynamic-context
期待您的反馈。
评论 (0)