所以,我开始在去年九月份开始专门工作于这个想法。有这么一个故事一直躺在我脑海中,想了很久都没动。最后我决定至少要试试,为了了解这个想法的可行性,是否是一个好想法,一个坏想法,故事是否能带来改变,是否能做出与所有已有的想法不同的东西。基本上TLDR就是我有一个想与尽可能多的人分享的故事,而游戏是最好的平台,因为它可以花费尽可能多的时间。

所以,我开始工作于这个游戏,大约两个月前,建造了它,构建了它,我有几个动画和模型在手,于是就利用它们来加速这个过程。最后,差不多一个星期前,我开始分享我的意图、过程和其他一切。

我想现在分享它,因为我认为它已经相当可玩了,系统正在慢慢地形成,目前我正朝着地图设计方向前进。

我希望你能诚实,直率地告诉我,如何进一步完善它,让它对每个人都有趣。我的核心价值观现在是保持它优化,因为它是在1050Ti上开发的,所以显然不能太过粗糙地使用Unreal Engine的重型特性。

https://reddit.com/link/1u79pgz/video/hrfrjx7egm7h1/player

我会把视频放到这里,希望你们能帮助我,支持我,面对挑战和困难。

DevLog - 1DevLog - 2 已经上线。

我还会展示战斗场景。

视频质量不是很高,但我认为它还能展示出战斗的内容。希望你们能像我一样喜欢它!