一个第三人称射击游戏,设定在一个时间循环中,最终会结束并重新开始。问题是:从起点开始,应该全部路径都被解锁,还是每个路径都在完成上一个路径后逐渐被解锁?例如,选项1从开始就有5条路径可用,或者选项2:首先完成路径1,路径2被解锁,接着路径3,依此类推。选项3:将复杂的路径分解为各个部分,使得1.1、2.1、3.1、4.1和5.1立即可用,然后1.2、2.2、3.2、4.2和5.2就可用了?