我在unity上有超过2年的专业经验,但我没有什么可以展示的作品集。并且我已经不再是初级阶段的游戏开发者了,所以我有点被压力所困扰,因为我不知道我的作品集应该有哪些内容。 我在工作中参与了很多项目(但不能展示,因为有保密协议),我知道制作大型游戏作为作品集并不合理,而且我也不想制作现有游戏的克隆版。那么我的作品集到底应该有哪些内容呢?任何一点帮助都将非常感谢。
中级游戏程序员个人作品集应该包含哪些内容?
我在unity上有超过2年的专业经验,但我没有什么可以展示的作品集。并且我已经不再是初级阶段的游戏开发者了,所以我有点被压力所困扰,因为我不知道我的作品集应该有哪些内容。 我在工作中参与了很多项目(但不能展示,因为有保密协议),我知道制作大型游戏作为作品集并不合理,而且我也不想制作现有游戏的克隆版。那么我的作品集到底应该有哪些内容呢?任何一点帮助都将非常感谢。
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