我最近发布了一款颜色匹配的益智游戏,想尝试一下ASA来吸引用户。但是这个系统真的很贵。

当我设置一个低的CPA目标时,苹果不会显示广告,花费$0。然后我提高竞价来触发系统,成本变得完全不可持续,对于像我这样的小预算独立开发者来说。我的初始测试预算非常有限,非常小。

我在这种类型的休闲/益智游戏中哪里可以获得最佳结果,且预算有限呢?