大家好,我是r/playmygame的开发者,我是一个独立开发者最近刚刚发布了我热爱的项目Tunaris。为了清除棋盘,玩家必须从边缘匹配连续的颜色,这可能会触发一些非常令人满意的连锁反应。
由于它刚刚发布,玩家现在非常少,我希望能得到一些诚实、残酷的反馈,关于沙子物理感觉和控制是否平滑。
游戏名称:Tunaris
可玩链接:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tunaris.game
平台:Android
简介:Tunaris是一款休闲益智游戏,它将经典的Tetromino形状与现实的流动沙子物理结合在一起。当块落地时,它们会溶解成沙粒并流入空白区域。玩家必须从一侧屏幕到另一侧对齐连续的颜色来清除沙子并防止棋盘被填满。该游戏特点是深度的连锁组合系统、极简的黑暗模式美学、全离线支持和零数据追踪。它旨在提供一个轻松、令人满意的益智体验来满足休闲游戏会话。
免费玩游戏状态:
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[ ] 有偿
参与:我是这个游戏的独立开发者,负责从代码到物理实现和UI设计的一切。
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