大家好,
我之前分享过一个物理谜题游戏 Brickslayer,我一直在开发它。它是我做过的第一个游戏项目,之前我做了很多年网页应用。
这个游戏的灵感来自经典游戏 The Incredible Machine,玩家会得到一堆物体,鼓励玩家实验,直到找到解决方案。
自从我上一次更新以来,我已经采纳了反馈,改进了物理引擎并重新设计了关卡,使得玩家在探索的过程中逐渐学习新的机制。我还添加了几个新的机制,这使得谜题的可能性大大增加:
- 气球,用于抬升和重新定位物体
- 坡道,用于创建更加复杂的链式反应
- 改进的弹簧,可以在游戏中通过切断约束激活
- 齿轮,可以连接起来形成带轮和移动系统
- 实时世界统计面板,显示后台的发生情况
每个新的物体似乎会使可能的解决方案数量翻倍,这已经成为我开发游戏的一个最喜欢的部分。
如常,我也希望从谜题爱好者或同行独立开发者那里收到反馈。
在浏览器中免费玩耍:
https://brickslayer.lorenzoprinci.com/
^(GenAI披露:) ^(在开发过程中作为 JavaScript 调试和优化的编码助手。Brickslayer 不使用 GenAI 作为游戏内容或游戏玩法的一部分。)
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