游戏:https://store.steampowered.com/app/4569140/Slay_the_Party/

嗨,我是一个单人开发者,正在开发一个类似桌游的回合制RPG游戏。

我报名参加了Next Fest,但是工作太过努力,得了病,最终没能把demo带到我期望的状态。由于还有些时间在活动结束之前,且我不能再次报名参加Next Fest,我不想只是沉浸在失落中。 我想尝试把它推向尽可能接近终点线。

为了实现这一点,我需要有人从外部来评估它的不完整感。 我也非常感谢你能指出最缺乏或最缺失的部分。

由于这是一个桌游,demo中没有太多可以添加的内容,如新关卡或新对战。 我的艺术能力很慢,且没有其他可以保持完整的内容,我已经计划在完整游戏中留一些资产细化。但是这次不太像我想的那样。 我不会透露我原计划添加的内容是什么,因为我想知道它从外部看起来如何,什么需要优先考虑,同时还有剩余的时间。

感谢你的帮助。