我给了自己一天和一个AI代理(Mythos),试图完成一个完整的游戏,而不是一个demo。结果出来的游戏是看起来很温馨的像素农场模拟游戏,其反派是一个会撒谎的AI农场顾问(AgriSage)。(全公开,添加了移动/触摸支持之后Mythos被关闭了...自己评判吧)
顾问AgriSage,提供了每个建议的信心度为94-99%。它关于天气的预测正确率约为80%,关于罕见作物的预测正确率约为25%。它会高兴地出售你不必要的种子。实际上,你管理的资源不是水,而是信任:验证建议需要能量,但走到镇上问一个人类邻居是免费的。
在这一天里建造的内容:
-没有引擎,没有二进制资产。每个精灵都是用TypeScript源码编写的像素图,所有24个音效和32条节奏都是Web音频合成,整个经济都运行在种子确定性RNG上 — 所以测试套件(119个测试)不需要mocks,并且可以重现相同的结果。
-在运行时没有LLM。顾问的幻觉是手动调节的真实率常数,而不是实时模型调用,完全可以重现。
-完整的游戏/能量/季节循环,五个NPC的对话都有状态意识,捕鱼,采集,预测市场,以及在游戏中打电话。
是的 —— 游戏,游戏内容,README,和这篇文章,都是AI写的。AI在一天内写了对AI过度自信的讽刺。讽刺本身就是整个游戏的重点,我不会装作不知道。
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