大家好,
我是Leonardo,一名独立开发者,我刚刚将我的幻想式即时战略游戏《破碎王冠》发布到Steam的早期访问版。
它是一款受经典RTS游戏启发的即时战略游戏,您从一个小型定居点开始,收集资源,建造基地,招募军队并试图生存,同时扩大对地图的控制。
当前的早期访问版包含:
- 基础建筑和资源收集
- 工人、步兵、弓箭手、骑兵、侦察兵和支援单位
- 军队编队和战术布置
- 战争迷雾和探索
- 战役任务
- 战役地图
- 生存/无尽战役
- 墙壁、门口、塔楼和防御结构
- 研究升级和可视化部队进度
我知道游戏还需要进一步打磨,特别是在地图视觉、平衡、战斗可读性和整体呈现方面,但核心RTS游戏体验已经可玩。
我非常感谢策略游戏爱好者对游戏的反馈,特别是关于:
- 是否游戏在开始时清晰
- 是否用户界面合理
- 是否战斗感觉可读
- 哪些地方感觉不清楚或混乱
- 您将改进哪些方面
您也可以在Steam页面上找到游戏的演示版,因此您可以尝试它之前就可以决定是否购买。
Steam页面:
https://store.steampowered.com/app/4545200/Broken_Crown/
感谢您的关注。任何真诚的反馈,甚至批评性的反馈,都会真正地帮助我在早期访问期间改进游戏。
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