大家好,

我是Leonardo,一名独立开发者,我刚刚将我的幻想式即时战略游戏《破碎王冠》发布到Steam的早期访问版。

它是一款受经典RTS游戏启发的即时战略游戏,您从一个小型定居点开始,收集资源,建造基地,招募军队并试图生存,同时扩大对地图的控制。

当前的早期访问版包含:

- 基础建筑和资源收集

- 工人、步兵、弓箭手、骑兵、侦察兵和支援单位

- 军队编队和战术布置

- 战争迷雾和探索

- 战役任务

- 战役地图

- 生存/无尽战役

- 墙壁、门口、塔楼和防御结构

- 研究升级和可视化部队进度

我知道游戏还需要进一步打磨,特别是在地图视觉、平衡、战斗可读性和整体呈现方面,但核心RTS游戏体验已经可玩。

我非常感谢策略游戏爱好者对游戏的反馈,特别是关于:

- 是否游戏在开始时清晰

- 是否用户界面合理

- 是否战斗感觉可读

- 哪些地方感觉不清楚或混乱

- 您将改进哪些方面

您也可以在Steam页面上找到游戏的演示版,因此您可以尝试它之前就可以决定是否购买。

Steam页面:

https://store.steampowered.com/app/4545200/Broken_Crown/

感谢您的关注。任何真诚的反馈,甚至批评性的反馈,都会真正地帮助我在早期访问期间改进游戏。