大家好,
我过去几个月一直在开发一个基于浏览器的足球经理游戏,并想知道是否有人对此感兴趣。
游戏的想法很简单:将人们喜欢的足球经理游戏的元素聚焦在竞争、公平和社区驱动的方面。
已经实现的功能包括:
•球员评分不再是静态的;而是根据真实比赛表现不断更新,球员可以像在真实足球比赛中一样在整个职业生涯中提高、下滑、突破或衰退。
•多个游戏世界同时运行
•管理真实俱乐部与其他人类经理竞争
•转会、谈判、借用和竞价战
•战术才会产生影响
•球员表现、士气和身体状况会影响比赛表现
•联赛、杯赛和国际比赛
•实时比赛播报与3D比赛查看器(正在开发中)
•没有“付费胜利”机制
我正在尝试的是,设置不同的世界类型。一些世界将保持球员100%静态,而其他模式将允许球员在时间推移中发展和下滑。
游戏的目标不是与足球经理的深度或EA的图形竞争。更重要的是要创造一个长期在线足球经理体验,所有俱乐部都由真正的人员控制。
游戏仍然处于工作进展阶段,所以我现在主要是在寻找反馈和想法。
以下是几个问题:
•哪些功能使您真正想尝试一个这样的游戏?
•您在当前的足球经理游戏中遇到的最大困扰是什么?
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