我正在研究玩家在舒适游戏中喜欢什么,讨厌什么,以及在这些游戏中寻找什么,我非常渴望从独立游戏社区中听到一些观点。

经过评估数十个回复后,已经开始出现一些反复出现的主题:

  • 重要的进展
  • 可见的世界/镇的改进
  • 强大的NPC互动
  • 探索和发现
  • 少一些打怪和重复的杂务

我很好奇这些主题是否与您的经验相符。

我还准备了一份简短的3-5分钟调查,以收集舒适游戏粉丝的更广泛反馈:

https://forms.gle/AYjo8ExG2ozS36jx7

我非常渴望在评论中听到您的想法。舒适游戏通常做得很好是什么?舒适游戏过度使用或错误的什么?