我正在开发一款经济模拟游戏,制作了一段关于我遇到的一个设计问题的短视频:游戏应该拥有什么样的地图?

这段视频讨论了离散地图和连续地图、2D地图和3D地图、平坦世界和球体世界、正方形地砖和六边形地砖、资源生成等问题。主要的论点是,地图不仅仅是视觉背景,它决定了游戏能创造出什么样的问题。

我非常希望从游戏设计角度获得关于解释是否清晰的反馈。

链接:https://youtu.be/4JKGb2i-ePo