我正在开发一个经济模拟游戏,并制作了一段视频来讨论我遇到的一个设计问题:游戏中应该有哪种类型的土地?
这段视频讨论了离散地图和连续地图、2D和3D、平坦世界和球体、方形砖块和六边形的选择,以及资源生成。主要的论点是,地图不仅仅是一个视觉背景,它决定了游戏可以创造的问题。
我非常希望得到关于解释是否清晰的反馈,尤其是从游戏设计的角度来看。
我正在开发一个经济模拟游戏,并制作了一段视频来讨论我遇到的一个设计问题:游戏中应该有哪种类型的土地?
这段视频讨论了离散地图和连续地图、2D和3D、平坦世界和球体、方形砖块和六边形的选择,以及资源生成。主要的论点是,地图不仅仅是一个视觉背景,它决定了游戏可以创造的问题。
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