我最近学到了这个神奇工具和团队的最近3.0更新,希望能得到一些建议或资源。
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好吧,基本上,我想让玩家能够在游戏中自定义自己的模型。UMA模型还行,但我想有更具特色的东西。根据文档的研究,似乎我可以通过使用他们的内容创作包,并为我的模型分配他们的UMA模型骨骼权重来实现这一点。
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但是在3.0更新中,有关于额外种族生成(模型)支持的提及。希望在做出新模型之前能获得一些明确的信息,因为这似乎就是我要找的东西!
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真的,很好听听有没有人尝试过或在自己的项目中添加UMA的经验。
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