我们刚刚宣布了我们的新游戏。遗憾的是,Steam生成的微型预告片中包含了一段约1.5秒的纯黑屏幕截图。关于如何重新生成微型预告片的相关信息并不多,我们希望与大家分享我们的发现和流程,以便如果您遇到类似的情况,可以节省时间。
假设
基于之前关于此问题的帖子,我们看到人们提到了Steam如何生成微型预告片 - 一种最常见的想法是,它从预定义的区域中取出多个1秒的片段。这不是事实。
Steam信息(详尽)
微型预告片是6秒循环视频,用于在Steam商店中快速查看游戏的预告片,例如在各类别的中心、特别促销页面和季节促销事件期间的首页。Steam根据游戏商店页面上可见的第一段视频生成微型预告片。它通过从视频中取出六个1秒的片段并将它们拼接在一起来实现这一点。无法自定义微型预告片。
从Steam的信息来看,这个信息是 大致 正确的。我们的生成的微型预告片实际上范围从8.53秒到8.68秒,所以似乎比只取六个1.0秒长的片段要更活跃。结果是片段的持续时间变动,我们平均持续时间约为1.4秒。如果生成的微型预告片文件预览超过6秒,只会在Steam应用中显示前6秒,这意味着一些画面会被切掉。
测试效率的方法
我们浏览了其他Reddit帖子和SteamDB,以便找到预览游戏微型预告片的最佳方法,最终我们发现了新的、简单的方法。
在Steamworks中,在上传预告片的部分,每个预告片条目都有一个小的"查看预告片"链接。
这个查看器实际上同时包含了预告片 和 微型预告片预览,您甚至不必发布它。这让我们能够进行多次测试。
结果
我们尝试了不同的方法,以便让微型预告片生成与画面有意义的画面。这是我们的过程:
预告片v1
- 变化:无
- 结果:原始微型预告片
预告片v2
- 与v1相比:从尾部截图中移除1秒
- 结果:与原始微型预告片相同
预告片v3
- 与v1相比:从尾部截图中移除2秒
- 结果:与原始微型预告片相同
预告片v4
- 与v1相比:在视频开始处添加2秒的黑屏,添加软过渡到/从黑屏
- 结果:与原始微型预告片相同
预告片v5
- 与v1相比:无时间调整,替换黑屏截图为新的风暴云截图(持续时间相同),轻微调整雪剑接收截图的叉叉过渡
- 结果:前两个片段相同,中间两个片段来自视频的完全不同部分
您可以在这里查看我们的原始预告片:https://www.youtube.com/watch?v=pf8Iw5w5eHk
我们的新预告片在我们的商店页面上触发了调整:https://store.steampowered.com/app/3987430/
(我们不想更新YouTube的版本,因为我们喜欢原始版本更好)
结论
似乎有一种算法正在考虑屏幕上的动作,选择微型预告片中的片段。似乎最好的方法是改变它已经选择的片段。这就是我们成功的秘密,结果可能会有所不同。查看预告片预览是我们迭代的最佳发现。
总体而言,我们仍然很喜欢微型预告片功能。它是浏览的一个伟大补充,但从开发者的角度来看,它确实很难与接口。
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