大家好!
我是DOPAMINER的设计师,也是开发团队的一员。我们的游戏是一款短暂而激烈的增量采矿游戏(是的,我们知道这个细分领域越来越拥挤 haha),你控制着一个恶灵,破坏他所走的所有东西,横扫不同的洞穴,以获取尽可能多的宝石和文物。它可以被描述为Dome Keeper的采矿阶段的强化版和Shelldiver的增量进度。
如果你试玩了我们的预览版(游戏玩法约30分钟),我们非常希望收到你的反馈!当然,任何的预购列表也是受欢迎的!
我将在评论区待着,所以你可以随时问我关于开发、游戏背后的数学运算,或者直接给我们一些直率的反馈。
感谢你花时间来看看!
AI披露:本游戏的制作中没有使用任何生成式AI。
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