我遇到一个问题,Unity里面的“Paint Trees”功能无法正常使用。
如图1所示,我有一个树模型,分为两个部分:树干和树叶。树干使用标准材质,而树叶使用speedtree8材质。正常情况下,这一切都正常工作。
但是,我想使用Unity的“Paint Trees”功能来绘制1500棵树,免去手动摆放的麻烦。但是Unity却决定去掉我的树叶(图2)。
如果有人知道如何解决这个问题,请告诉我。如果需要更多信息,请随时问我。
寻求帮助 - 地形“绘制树木”功能移除了叶子
我遇到一个问题,Unity里面的“Paint Trees”功能无法正常使用。
如图1所示,我有一个树模型,分为两个部分:树干和树叶。树干使用标准材质,而树叶使用speedtree8材质。正常情况下,这一切都正常工作。
但是,我想使用Unity的“Paint Trees”功能来绘制1500棵树,免去手动摆放的麻烦。但是Unity却决定去掉我的树叶(图2)。
如果有人知道如何解决这个问题,请告诉我。如果需要更多信息,请随时问我。
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