各位!我是STEEL GULLET的单人开发者,正在打造一款以物理热力学和质量属性为基础的自动化游戏。游戏设定在一座行走的巨型城市中,您的加工线位于其中。

我已经突破了51个愿望单的里程碑,但增长已经停滞不前。我非常希望能从你们那里得到一些诚实的反馈:

  1. 如果你们看到这款游戏,会不会愿意加入愿望单?概念是否清晰?
  2. 您们如何突破早期的“零到英雄”的阶段,实现愿望单的增长?
  3. 哪些营销渠道对您们真正有效?

我非常感谢你们能花时间浏览我的Steam页面(https://store.steampowered.com/app/4626680/STEEL_GULLET)并分享您的想法。无论您想说什么,我都欢迎您的反馈,即使您的话可能很严厉!