大家好!
我们几个开发者聊天的时候突然想出了一个离谱的想法。我们快速制作了一个可视化原型,现在我们真的是在想这个游戏是否会被人想要玩,还是我们只是疯了。
这个想法叫做 Rogcha(项目名),你可以在这里看到可视化原型。
想象一下一个像手机游戏一样的卡牌游戏,但去掉了无尽的打怪升级,能量限制,广告和微交易。玩家可以直接跳过游戏内容,专注于抽卡,解锁技能树来提升运气,尝试完成一个庞大的百科全书。游戏将在Steam上, 而不是在手机上。
我们对这个领域很感兴趣,我们的想法是把这个游戏变成一个独立游戏的盛大庆典。取代普通的幻想英雄,百科全书将包含来自现实独立游戏的角色,NPC或反派。每张牌都会有一个短小幽默的描述,游戏标题,以及直接链接到Steam页面的UI。
我们不关心销售额,愿望单或工作室大小,唯一的要求就是有一个活跃的Steam页面,玩家可以发现你的作品。
我们仍然完全犹豫着是否应该将这个想法开发成一个完整的项目。为了避免盲目前进,我们想征求社区的意见:
- 你对这个想法有什么看法?一个“纯粹抽卡循环”的增量游戏是否够幽默和有吸引力到存在?
- 如果我们最终决定开发它,你是否愿意让我们在游戏中加入你的游戏角色作为一个免费的客串角色,并且提供Steam链接?
我们非常期待你的真实想法!如果你想私下发信息给我,或者不想在公开论坛中发表你的意见,欢迎通过私信联系我 😉
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