我感觉有点迷茫,希望能得到一些建议 — 我正在认真考虑从事游戏设计工作。

关于我目前已经完成的工作(全部都是自学):
完成了一个全面的任务设计文档,涵盖了世界观、游戏机制和角色资料
为三个任务阶段创建了块状环境和灰盒环境,包括玩家位置和移动路径
在Unity 3D中创建了一个迷你游戏,包含任务系统、轻量级战斗系统和NPC互动系统

我目前是一名正在攻读金融专业的第三年大学生,但游戏设计才是我的心目中真正的目标。 我迫切希望能够进入游戏行业作为一名游戏设计师 — 请问各位有没有什么建议能让我更接近这个目标? 😭

游戏工作室在寻找初级设计师的作品集时到底在寻找什么? 一个像我这样自学经验的项目是否足以让工作室注意到我,还是我忽略了什么关键点?