作为一名独立开发者,我遇到过的一个最困难的事情就是决定何时分享你的项目。总是存在这样的内部争论:要么先把所有东西打磨得完美,要么早期的反馈可以帮助你避免在错误的方向上花费几个月的时间。

我花了很长时间隐藏我的项目,因为我一直想着再完善一下一个系统,再进行一次视觉上的修饰,然后它就准备好了。但是,我听说过很多开发者说等太久实际上会对你造成伤害,因为你会错过早期纠正的机会。

所以,我很好奇其他独立开发者在这里如何处理这个问题。你们是否会分享核心循环可以玩的截图或预告片,还是等待东西看起来更加完美?你们是否曾经分享的东西太早了,后悔了,还是等了太久,希望早点得到反馈?

还有一个问题就是你在哪里分享的第一步。一个小的Discord,Reddit,Steam页面,还是一个演示?第一印象很重要,但实际上看到你的作品也很重要。

我很想听听实际上对开发者有效的方法,而不是理论。是什么时候你决定公开的转折点?