可玩链接:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.palmieristudios.scoundrel

平台:
安卓

描述:
Scoundrel是一款快速的移动卡牌游戏,灵感来自经典的地下探险冒险。玩家必须在危险的牌堆中生存,包括怪物、武器和恢复物品,同时在有限的资源中做出战略决策。每张牌的抽取都会带来新的挑战:战斗敌人、装备更好的武器、恢复健康或冒险深入地下以获得更大的奖励。

该游戏结合了简单的控制和深入的战略游戏,需要玩家仔细管理他们的健康、装备和战斗选择。每次游戏都因随机抽取的牌而独特,鼓励玩家进行实验和重玩。特别为移动设备设计,Scoundrel提供了快速的游戏会话,容易学习但难以掌握。无论您是寻求短暂挑战的普通玩家还是寻求最佳玩法的策略爱好者,Scoundrel都提供了一个专注于风险管理、规划和生存的单人游戏体验。

免费游戏状态:
- [X] 免费游戏(但您可以购买主题和特殊职业)

参与度:
我是该项目的主要开发者,负责游戏的设计、编程、游戏玩法、用户界面、测试、优化和发布。 我还处理了移动平台服务的集成、bug修复、平衡和整个项目的管理。

我把它做成了一个业余项目。 我使用C++来设计核心游戏。 我想练习现代语言的版本(我在工作中主要使用C和Rust),然后决定实现TUI版本。 当TUI版本工作时,我想“为什么不呢?”然后继续实现移动版本(也是练习一些AI设计的一个借口)。 我的背景100%是嵌入式的,所以AI帮助我解决了所有的视觉和安卓问题。

我很想收到一些关于游戏的反馈。