我一直热爱生活模拟游戏,但有一件事我总是回头去看,那就是一些路径在几次运行后会感觉很快就变得相同。

比如你成名了,开了个公司,进入政坛,进入体育领域等,我总是希望那些路线有自己的完整进展,而不是仅仅是不同标签的相同按钮。

我最终创造了自己的移动生活模拟游戏,部分原因是因为这样做,我意识到真正地让不同的生活路径感知到不同确实很困难,除非把整个游戏变成电子表格模拟器。

对于我来说,我认为商业和名声系统是大问题。我希望有更多的风险,更奇怪的决定,更长期的后果,更有可能一个角色早期生活会影响后来的事情。

我很好奇其他人都怎么想的。如果你可以强迫每个生活模拟游戏都更加深入地开发一个特性或生活路径,什么会是?