嘿!我是罗伯,一个单人开发者,正在工作的Cyberwars。它是一个像Advance Wars和Slay the Spire一样的roguelike游戏。 我长大了玩AW,特别是DoR和黑洞崛起的GBA。

我正在计划在Steam上发布一个演示版,希望在未来几周内发布。

Steam页面是:https://store.steampowered.com/app/4632520/Cyberwars/

roguelike模式的前提:您是一名由Helix动力公司雇用的CO,您的目标是防止他们的竞争对手,Synapse Global,从开发一个AI来实现“Insert Classical Bad Thing Here”,从而获得更好的经济和军事优势。 您开始时有35次转变的时间来阻止他们。 每次您抓住一个研究站(HQ),您都会延迟他们,并且如果您能够快速完成任务,您还会获得时间。 所以,您的时间是有限的。 每次任务结束,您都会获得积分和经验值,用于招募更多的单位,购买更多的HQ建筑物(稍后会提到),训练您的单位,购买强大的机器人植入物或现场黑客等。

您的牌组如何工作。您的牌组是持久的xp和级别升级的单位。 您可以不花费资金就可以使用这些牌,因此它们对于经济和战术优势的原因非常重要。 更好的单位更贵。

货币:除了花费资金来生产单位从工厂,机场,港口之外,单位也需要指挥点,随着单位价值的增加而增加。 这使您的CO选择非常重要。 抓住HQ,机场,机场,海军基地,港口,增加指挥点和资金的数量。 城市是纯粹的经济,不会产生指挥点,只会产生资金。

HQ建筑:

在开始一场比赛之前,您有一次HQ建筑物放置阶段。 你的HQ周围的8个正交的方块是可以放置建筑物的方块。 因此,在roguelike模式下,如果您已经购买了额外的工厂,游戏开始时就会有额外的工厂。 这使得玩家能够多样化他们的策略或专门在某个领域。

保存:

每次移动后,游戏都会自动保存。 因此,您可以在roguelike运行,自定义比赛和在线竞争比赛之间跳转,所有这些都不需要保存和加载。 您只需在离开的地方恢复。 Steam云保存已默认启用。

在线:

我已经设置了几个专用服务器,使得地图破坏和其他欺骗(如某种方式的黑客攻击游戏并部署精英单位)不可能。 服务器主机运行游戏并验证移动。

有几种模式,基本上是分开的雾和没有雾,速度(实时,快速增量计时器)和异步(允许更多时间之间的转变)。 每种模式都有自己的MMR,因此您可以匹配您的技能水平。

我正在完成非竞争模式,以便您可以在不那么竞争的环境中与其他玩家进行比赛。 我还添加了其他游戏模式,例如Regicide(消灭其他玩家的VIP)和高收入—财产产生2倍收入。

此外,您可以设置私人或公共P2P俱乐部,并且可以与8名玩家进行比赛,具有任意数量的团队。

AW和Cyberwars之间的一个大区别是,Cyberwars中您会盲目选择您的CO,因此您的对手不会看到您的选择。 然后您会看到您的对手选择的CO。 之后,您会有一个draft预算,以便您可以通过选择单位,HQ建筑物等来对抗他们的选择。

计划模式:

与AWBW类似,您可以进入一个计划沙盒模式,以便您可以规划您的转变。 有一个方便的执行按钮,可以运行您的计划,如果您满意的话,或者您可以重置。

地图编辑器

我添加了一个自定义地图编辑器,您可以放置地形方块,建筑物和单位。 您还可以发布和下载其他用户的地图。

我正在计划建立一个投票系统,使得排名地图池可以轮换并使用平衡的社区地图。

观察/回放查看器

任何非雾的实时比赛都可以有观察者。

任何结束的比赛都会在比赛历史中可用,并且您可以查看那些回放。

控制器/KB/Steamdeck:

游戏将完全支持控制器和Steamdeck(我只需要完成地图编辑器)。 它还可以通过鼠标,KB或键盘来玩。 有许多可定制的键位,例如下一个空闲单位,结束您的转变等。

最终,我还要提到一些其他功能,如自定义键位,音效和背景音乐等。