这个社区里99%的讨论都围绕着游戏引擎,但这仅仅是其中的一个部分。像Blender和Photoshop这样的工具对完成一个游戏的贡献同样重要。
除了游戏引擎之外,你每天都依赖哪些工具?你如何将你在这些工具中创建的资产导入到你的项目中?
我是一名全职软件工程师,时不时会有冲动想尝试一下游戏开发。引擎这一部分对我来说是可控的,尤其是与3D艺术相比,但总是会在如何将所有东西连接成一个合理的工作流程上遇到困难。
这个社区里99%的讨论都围绕着游戏引擎,但这仅仅是其中的一个部分。像Blender和Photoshop这样的工具对完成一个游戏的贡献同样重要。
除了游戏引擎之外,你每天都依赖哪些工具?你如何将你在这些工具中创建的资产导入到你的项目中?
我是一名全职软件工程师,时不时会有冲动想尝试一下游戏开发。引擎这一部分对我来说是可控的,尤其是与3D艺术相比,但总是会在如何将所有东西连接成一个合理的工作流程上遇到困难。
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