今天我实现了一个地形绘制的脚本,尽管它不如专业工具或Unreal Engine地形材料那么强大,但它还是非常有用,适合做基础绘制。
将脚本放入你的编辑器文件夹中,更多详细说明可以在github上找到。
功能:
- 一键绘制多层地形,跨越多个地形块
- 根据高度和法线(坡度)规则进行绘制
- 自动计算地形高度图高度范围值,精确到1米,基于全局(场景中所有地形块)或局部(仅添加到自动绘制工具中的地形块)
- 重新绘制所有层,清除所有层选定地形
如果你有任何使用工具的疑问,请告诉我,以下是工具的截图,高度图中可能出现的条纹是因为我的地形导入问题,不是工具的问题。
https://github.com/cbigger/TerrainAutoPainter/tree/main
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