我已经一个人在开发这个骰子uzzle游戏一段时间了。核心机制很简单——拖动、合并和分裂骰子以填满一个板子,每列都需要值1至6。

这是阴阳计时模式,添加了一个颜色规则:黑色骰子只能放在黑色插槽,白色骰子只能放在白色插槽。听起来很容易管理,直到你在剩余40秒时,手里拿着错误颜色的骰子。

这个游戏在iOS上免费下载,包括多种模式——经典、计时、阴阳、随机、爆发和无限模式,后者让你追求个人最佳成绩。

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我使用了AI来帮助我编写代码。